Formel 1-løb Overvejer Muligheden For At Komprimere Startgitteret

Formel 1-løb Overvejer Muligheden For At Komprimere Startgitteret
Formel 1-løb Overvejer Muligheden For At Komprimere Startgitteret

Video: Formel 1-løb Overvejer Muligheden For At Komprimere Startgitteret

Video: Formel 1-løb Overvejer Muligheden For At Komprimere Startgitteret
Video: Formel 1 1998 - Österreich - Spielberg 2024, November
Anonim

Liberty Media skabte sin model ved at undersøge mulige ændringer i startgitteret i fremtiden. Blandt andet undersøges ideen om at placere to kørere i en linje og forsegle startgitteret.

Formel 1-løb overvejer muligheden for at komprimere startgitteret
Formel 1-løb overvejer muligheden for at komprimere startgitteret

Sidste år meddelte han, at F1 evaluerer muligheden for at ændre startgitteret og vil forsøge at introducere det i den virtuelle verden.

Men i stedet for at bruge cybersport fortalte Simods på det internationale show Autosport, hvordan tilgangen til Formel 1 skulle ændre sig:”Vi ønsker at gennemføre informerede beslutninger. I årenes løb er vi vant til at bruge et forskudt startgitter i en afstand på otte meter.

Vi spekulerede på, hvad der ville ske, hvis vi flyttede bilerne tættere på hinanden og placerede dem side om side. Ikke fire eller tre som før, men to i en række.

Hvis du grundigt vil kontrollere noget som dette og løse det som et almindeligt fysisk problem, får du et banalt resultat - bilerne starter tættere på hinanden og accelererer på samme måde, så de kommer ind i det første hjørne næsten ved siden af hinanden.

Dette er ikke, hvad jeg vil vide. Jeg vil gerne vide, hvad der faktisk vil ske. Vi oprettede en simulering ved hjælp af kunstig intelligens og en rigtig person."

Formel 1 arbejdede hårdt på esports-platformen for at skabe det officielle spil. Men som Motorsport.com forstår, er det ikke muligt blot at bruge et computerspil til forskning som det omvendte startgitter, da det ville være urealistisk. Indflydelsen af turbulent luft på bilen, der forfølger modstanderen, jævnes væsentligt i spillet F1 2018 for at forbedre spilleegenskaberne.

Symonds forklarede, at metoden anvendte 19 biler, som styres af kunstig intelligens, og en med en rigtig person, når de starter "50 løb i to cirkler."

Han bemærkede:”Dette gjorde det muligt for os at statistisk analysere enhver position i bilen til enhver tid. Da vi gjorde dette med grillen, fik vi 3% flere ulykker, 5% mere forbikørsel og 20% mere hjul-til-hjul-brydning.”

Symonds forsikrede om, at F1 forsøger at undgå at gentage fejl såsom den mislykkede ændring af kvalifikationsformat i begyndelsen af 2016: "Vi vil slippe af med den tid, vi bruger, og bruge en videnskabelig tilgang."

Anbefalede: